Les fabricants de jeux coréens s’apprêtent à exploiter les marchés mondiaux avec de nouvelles versions en 2018

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L’industrie du jeu en Corée du Sud a clôturé une année réussie en 2017, avec des interprétations mobiles de “Lineage” augmentant les ventes records alors que des jeux en ligne comme “BattleUnknown” de PlayerUnknown se sont frayés un chemin à l’international.

Débutant en 2018, les grandes sociétés coréennes de jeux se préparent à attirer les utilisateurs étrangers avec une série de nouveaux jeux, à la recherche de nouveaux marchés au-delà de leur territoire d’origine.

Nexon débute la nouvelle année avec deux nouveaux jeux mobiles: le jeu de rôle d’arts martiaux “Yulgang M” prévu pour la Corée le 11 janvier et “Durango: Wild Lands”, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur dans une terre primitive habitée par des dinosaures.

Les attentes sont particulièrement élevées pour «Durango: Wild Lands», qui a été méticuleusement développé en pensant au public mondial par le studio de développement interne de Nexon, What! Studio. Le développement du jeu mobile a été mené par Lee Eun-seok, qui a déjà dirigé le développement de “Mabinogi” en 2004.

Depuis juillet, Nexon a lancé un test bêta pour le jeu dans 14 pays, dont la Thaïlande, la Russie, le Brésil, la Malaisie et l’Indonésie. Il a l’intention de lancer le jeu ce mois-ci d’abord en Corée, et plus tard apporter le jeu à d’autres marchés.

Pendant ce temps, le fabricant de jeux mobiles Gamevil parie gros sur le MMORPG mobile “Royal Blood”. La firme prévoit de sortir le jeu d’abord en Corée le 12 janvier, et plus tard sur d’autres marchés mondiaux à partir de mars.

“C’est le premier MMORPG coréen à être mis au point dans le cadre d’une stratégie “one-build” globale. En tirant parti de nos bureaux internationaux et de notre expertise en matière de services, nous exploiterons avec succès les marchés étrangers, y compris l’Amérique du Nord et l’Europe », a déclaré Song Jae-jun, vice-président de Gamevil.

Une autre sortie très attendue est “Black Desert M” de Pearl Abyss, un remake mobile du MMORPG “Black Desert”. Le jeu original a fait ses preuves au Japon, en Russie, à Taïwan et en Amérique du Nord depuis sa sortie en 2014.

Les analystes locaux ont présenté des perspectives optimistes pour “Black Desert M”, alors que le jeu se prépare pour son lancement en Corée ce mois-ci, avec plus de 2 millions d’utilisateurs préenregistrés déjà sécurisés.

Lee Moon-jong, analyste de Shinhan Investment, prévoit que PearlAbyss réalisera des ventes quotidiennes d’environ 600 millions de wons (565 000 dollars), tandis que Kim Sung-eun, analyste de Korea Investment & Securities, a doublé son objectif de 1,2 milliard de wons.

Poursuivant sa lancée de 2017, le géant coréen des jeux mobiles Netmarble Games espère tirer profit de son RPG mobile “Lineage II: Revolution”, désormais disponible sur les marchés du monde entier, notamment en Corée, au Japon, à Taiwan, à Hong Kong, à Macao et au Nord. Amérique. Il attend également l’approbation du gouvernement pour amener le jeu en Chine cette année.

En 2018, il espère lancer une nouvelle croissance avec quatre nouveaux MMORPG mobiles – “Blade & Soul Revolution”, “Tera M”, “Icarus M” et “Seven Knights II” – qui arriveront sur les marchés outre-mer tout au long de l’année . “Tera M” est déjà disponible en Corée depuis novembre.

Sur le front en ligne, PUBG Corp., filiale de Bluehole Studio, créateurs de la superproduction “PlayerUnknown’s Battlegrounds”, se prépare à lancer le nouveau MMORPG en ligne “Ascent: Infinite Realm” dans l’année. Les attentes sont élevées que le jeu à venir pourrait recréer le succès de “PUBG”.

NCSoft prévoit d’introduire cette année «Aion: Legions of War», un nouveau RPG mobile basé sur son RPG en ligne «Aion», en Amérique du Nord et en Europe. Il travaille également sur un jeu de réalité virtuelle basé sur “Blade & Soul” en partenariat avec Oculus, ciblant principalement les joueurs de console en Occident.